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BalmiJeux éducatifs

Quinze jeux éducatifs,
pour s’entraîner autrement.

Calcul mental, tables, logique, géographie, heure, monnaie, et lecture des notes si vous activez la musique : la salle de jeux de Balmi, sans publicité ni achat. La plupart des jeux démarrent au niveau de sa classe.

  • Calcul chrono

    Le plus de calculs possible avant la fin du temps, avec les opérations de sa classe ou celles qu’il choisit.

  • La bonne paire

    Dix calculs, dix résultats : il les associe avant la fin du temps, sans faire trois erreurs.

  • La tour des tables

    Des rangées de produits tombent de plus en plus vite : il touche le bon résultat pour les effacer avant qu’elles n’atteignent son héros.

  • Le compte est bon

    Une cible, quatre à six nombres et les opérations de son niveau, jusqu’au tirage « comme à la télé ».

  • La balance

    Retirer la même chose des deux plateaux pour garder l’équilibre et trouver le poids du sac, jusqu’aux équations avec x.

  • Les cages

    Chaque chiffre une seule fois par ligne et par colonne, et les chiffres de chaque cage donnent son résultat avec son opération : +, −, × ou ÷ selon son niveau.

  • Sudoku

    Des grilles à la taille de son niveau, avec un coup de pouce qui montre la case à regarder et dit pourquoi.

  • Les nœuds

    Démêler des cordes sur un anneau, une extrémité à la fois, chaque niveau un peu plus emmêlé. Sans chronomètre.

  • Chacun sa porte

    Faire glisser chaque brique dans sa longueur jusqu’à la porte de sa couleur, en un minimum de coups.

  • 2048

    Faire glisser les tuiles pour additionner les nombres égaux, jusqu’à la tuile 2048.

  • Globe-trotteur

    Dix lieux à placer sur le globe, qu’il fait tourner et zoome : Balmi dit à combien de kilomètres il était.

  • France-trotteur

    La même chose sur la carte de France : régions, départements et villes, où il plante son drapeau.

  • La monnaie

    Servir les clients avec les pièces et les billets de la caisse, puis rendre la monnaie, avec le moins de pièces possible.

  • Quelle heure est-il ?

    Lire l’heure sur l’horloge, ou faire tourner ses aiguilles du doigt pour afficher l’heure demandée, le plus de fois possible dans le temps.

  • Notes éclair

    Nommer un maximum de notes en 60 secondes : il touche leur nom sous la portée. Clé de sol ou de fa, lignes en plus, dièses et bémols au choix. Ce jeu s’ajoute si vous activez la musique.

L’envie de revenir

Il avance d’île en île. Il revient de lui-même.

Les étoiles gagnées aux rendez-vous le font voyager sur une carte de 33 îles. À chaque île, un héros, un paysage, parfois un nouveau jeu. Personne n’a à le pousser : il veut voir la suivante.

33 îles à découvrir

Du Village au Soleil, chaque île se mérite avec les étoiles des rendez-vous.

Le coffre de la semaine

Cinq rendez-vous dans la semaine, et le coffre est à lui : un héros, un paysage ou des étoiles à gagner.

Plus de 150 héros

40 héros dès le premier jour, plus de 100 autres à débloquer avec ses étoiles. Balmi compris.

Une salle de jeux

Quinze jeux pour s’entraîner autrement : Calcul chrono, Le compte est bon, Sudoku, Globe-trotteur, et Notes éclair si la musique est activée.

  • Calcul chrono

    Calcul

  • Le compte est bon

    Calcul

  • Globe-trotteur

    Géographie

  • Sudoku

    Logique

Questions fréquentes

Les jeux, en questions.

Ce qui est inclus, pour quel âge, et comment de nouveaux jeux s’ouvrent.

Balmi le hérisson surgit et montre le chemin

Son premier rendez-vous peut commencer ce soir.

Installez Balmi, créez votre compte et lancez l’essai, puis ajoutez votre enfant : sa classe, son prénom, son héros. 7 jours pour tout essayer, sans engagement.

  • Le programme de sa classeDu CP à la 3e, chaque notion à la période de l’année où sa classe l’étudie.
  • Toutes les matières, une seule appMaths, français, anglais, géographie, histoire, récits à écouter, et la musique si vous l’activez.
  • Un rendez-vous, avec une vraie finUne séance de dix questions par matière choisie, ses erreurs reprises au bon moment.
  • Vous voyez ce qu’il a travailléSa journée, ses réponses et ses notions, depuis votre téléphone.
  • Toute la fratrieJusqu’à 4 enfants avec Balmi Famille, chaque enfant dans son espace.
  • Sans pub, sans achat côté enfantSes étoiles se gagnent en révisant, jamais en payant. Les données de la famille restent en France.

7 jours gratuits · Sans engagement · Résiliable depuis le store